Anpassungsfähiges Dateiformat für 3D-Animationssoftware
Die FBX®-Datenaustauschtechnologie ist ein 3D-Asset-Austauschformat, das den Austausch von Daten mit höherer Genauigkeit zwischen 3ds Max, Maya, MotionBuilder, Mudbox und anderer proprietärer Software sowie Software von Drittanbietern ermöglicht.
Interoperabilität in einem Schritt
Arbeiten Sie zwischen Autodesk 3D-Animationstools.
Effizientere Arbeitsabläufe
Integrieren Sie Toolsets und übertragen Sie Daten zwischen Anwendungen.
Leichterer Datenaustausch
Vereinfachen Sie den Austausch digitaler Assets mit anderen Kreativteams.
Interoperabilität in einem Schritt: Maximieren Sie Ihr kreatives Potenzial und optimieren Sie Ihre Produktivität mit einfachen Interoperabilitäts-Workflows zwischen bestimmten Autodesk 3D-Animationstools:
3ds Max Software für Modellierung, Animation, Rendering und Compositing
Maya 3D-Animation, Modellierung, Simulation, Rendering und Compositing
Maya LT 3D-Modellierungs- und Animationssoftware
MotionBuilder 3D-Software für Charakteranimation
Mudbox 3D-Software für digitale Bildhauerei und Texturmalerei
Effizientere Arbeitsabläufe: Integrieren Sie bestimmte handelsübliche und proprietäre Toolsets. Übertragen Sie benutzerdefinierte Daten zwischen ausgewählten Anwendungen, die häufig in der Filmproduktion, der Spieleentwicklung und der Werbebranche eingesetzt werden.
Leichterer Datenaustausch: Nutzen Sie FBX für den nahtlosen Austausch digitaler Assets mit anderen Studios und Kreativteams, deren Pipelines auf unterschiedlichen Tools basieren.
Passen Sie Ihre Pipeline an: Fügen Sie FBX zu Ihrer Pipeline hinzu und erhalten Sie die Flexibilität, benutzerdefinierte Daten zu öffnen, zu bearbeiten und zu exportieren, um die Anforderungen Ihrer jeweiligen Produktion zu erfüllen.
2D- und 3D-Werkzeuge und Unterstützung: Verwenden Sie mehrere 3D-Tools und nutzen Sie die Unterstützung für 3D- und 2D-Daten.
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